Loading
0 رای
  • تاثیر آموزش مجازی بر یادگیری ضرب دانش آموزان کلاس سوم ابتدایی

  • نویسندگان مقاله
  • چکیده مقاله

    هدف پژوهش حاضر، مرور روایی نظام‌یافته مطالعات انجام‌شده پیرامون تأثیر آموزش مجازی بر یادگیری مبحث ضرب در دانش‌آموزان پایه سوم دوره ابتدایی است. پایه سوم نقطه عطف شناختی برای گذر از تفکر جمعی به تفکر ضربی است و تغییر بستر آموزش به فضای مجازی در سال‌های اخیر، چالش‌ها و فرصت‌های بی‌سابقه، و در عین حال پیچیده‌ای در این زمینه ایجاد کرده است. روش پژوهش از نوع مرور روایی نظام‌یافته (Systematic Narrative Review) بوده و جستجوی مقالات در پایگاه‌های معتبر داخلی (SID، مگیران، نورمگز، پرتال جامع علوم انسانی) و بین‌المللی (Google Scholar، Scopus، ERIC، Web of Science) در بازه زمانی ۱۳۹۸ تا ۱۴۰۳ (۲۰۱۹ تا ۲۰۲۴ میلادی) انجام شد. پس از غربالگری چندمرحله‌ای بر اساس پروتکل PRISMA، ۴۲ مطالعه تجربی و توصیفی-تحلیلی (۲۲ مقاله فارسی و ۲۰ مقاله انگلیسی) که حائز بالاترین کیفیت روش‌شناختی بودند، انتخاب و با روش تحلیل محتوای استقرایی بررسی شدند. یافته‌ها نشان می‌دهد که آموزش مجازی واجد یک «تأثیر شناختی دوگانه» در یادگیری ضرب است: از یک سو، بهره‌گیری از ابزارهای چندرسانه‌ای، دست‌ورزی‌های مجازی (Virtual Manipulatives) و انیمیشن‌ها، درک مفهومی ضرب (شامل آرایه‌ها و جمع مکرر) را به طور معناداری ارتقا می‌بخشد؛ اما از سوی دیگر، در حوزه «تسلط و روان بودن محاسباتی» (یادآوری سریع جدول ضرب)، آموزش مجازی به دلیل کاهش تمرینات تعاملی زنده و نظارت مستقیم معلم، با افت عملکرد همراه بوده است. در بُعد عاطفی، بازی‌وارسازی مجازی انگیزه را افزایش داده، اما مشکلات فنی و فقدان حضور فیزیکی معلم موجب بروز نوع جدیدی از اضطراب ریاضی شده است. بررسی متون داخلی نشان می‌دهد که پلتفرم «شاد» با وجود پوشش گسترده، از منظر امکانات تعاملی برای آموزش مفاهیم انتزاعی به کودکان ۸ ساله با محدودیت روبروست. نقش میانجی‌گرانه والدین و سواد دیجیتال معلمان، مهم‌ترین عوامل تعدیل‌کننده اثربخشی در این الگو بوده‌اند. در نهایت پیشنهاد می‌شود نظام آموزشی از رویکرد آموزش مجازیِ محض فاصله گرفته و الگوی «کلاس معکوس» (Flipped Classroom) را با تلفیق دست‌ورزی‌های فیزیکی-خانگی جایگزین نماید.

  • کلید واژه

    آموزش مجازی، یادگیری ضرب، پایه سوم ابتدایی، مرور روایی نظام‌یافته، شبکه شاد، فناوری آموزشی، یادگیری الکترونیکی.

  • راهنمای خرید و دانلود
    • اگر در مجموعه Confpaper عضو نیستید، به راحتی می توانید از طریق دکمه زیر اصل این مقاله را خریداری نمایید .
    • با عضویت در Confpaper می توانید اصل مقالات را با حداقل 20 درصد تخفیف دریافت نمایید .
    • برای عضویت به صفحه ثبت نام مراجعه نمایید .
    • در صورتی که عضو این پایگاه هستید،از قسمت بالای صفحه با نام کاربری خود وارد سایت شوید .
    • لینک دانلود فایل خریداری شده به ایمیل شما ارسال میگردد .
نظرات کاربران

برای ارسال نظر، لطفا وارد حساب کاربری خود شوید.