-
تحلیل تأثیر بازیهای آموزشی دیجیتال بر یادگیری و انگیزش ریاضی در دانشآموزان مقطع ابتدایی: یک مرور روایتی
-
- تاریخ انتشار 1404/06/06
- تعداد صفحات 9
- زبان مقاله فارسی
- حجم فایل 254 کیلو بایت
- تعداد مشاهده چکیده 60
- قیمت 49,000 تومان
- تخفیف 0 تومان
- قیمت با احتساب تخفیف: 49,000 تومان
- قیمت برای کاربران عضو سایت: 39,200 تومان
- محل انتشار سومین همایش بین المللی پژوهش های نوین در آموزش و پرورش و مدارس با افق پیشرفت و توسعه
-
نویسندگان مقاله
- زهرا کرمی دانشجوی کارشناسی ارشد تحقیقات آموزشی دانشگاه تهران ؛ (مسئول)
- زهرا محمدزاده قره شیران دانشجوی کارشناسی ارشد تکنولوژی آموزشی دانشگاه آزاد واحد علوم تحقیقات
-
چکیده مقاله
هدف اصلی این پژوهش، تحلیل و تبیین جامع تأثیرات بازیهای آموزشی دیجیتال بر ابعاد مختلف یادگیری ریاضی (شامل درک مفهومی، مهارتهای حل مسئله و سرعت محاسبات) و انگیزش تحصیلی دانشآموزان در مقطع ابتدایی است.این مقاله با استفاده از روش پژوهش کیفی از نوع «مرور روایتی» انجام شده است. برای این منظور، پایگاههای اطلاعاتی علمی معتبر داخلی و خارجی نظیر SID، Magiran، Scopus و Google Scholar مورد جستجو قرار گرفت و مقالات، پایاننامهها و کتابهای مرتبط که در بازه زمانی 1399 تا 1403 منتشر شدهاند، انتخاب و مورد تحلیل موضوعی قرار گرفتند.یافتههای حاصل از مرور نظاممند ادبیات پژوهش نشان میدهد که بازیهای آموزشی دیجیتال، در صورت طراحی صحیح و همسو با اهداف آموزشی، تأثیرات مثبتی بر یادگیری ریاضی دارند. این تأثیرات در چهار حوزه اصلی قابل طبقهبندی است: ۱) افزایش انگیزش درونی و درگیری فعالانه دانشآموزان از طریق عناصر بازیوارسازی مانند امتیاز، بازخورد فوری و روایت؛ ۲) تسهیل درک مفاهیم انتزاعی ریاضی از طریق شبیهسازیهای تعاملی و بصریسازی؛ ۳) تقویت مهارتهای حل مسئله، تفکر انتقادی و راهبردی در یک محیط امن و کماسترس؛ و ۴) کاهش اضطراب ریاضی و ایجاد نگرش مثبت نسبت به این درس. با این حال، کیفیت طراحی بازی، نقش راهبری معلم و وجود زیرساختهای فناورانه به عنوان متغیرهای کلیدی در میزان اثربخشی این ابزارها شناسایی شدند.بازیهای آموزشی دیجیتال یک ابزار مکمل قدرتمند برای روشهای تدریس سنتی ریاضی در مقطع ابتدایی محسوب میشوند. این بازیها میتوانند با تبدیل فرایند یادگیری به یک تجربه لذتبخش، به تعمیق یادگیری و بهبود نگرش دانشآموزان کمک شایانی کنند. پیشنهاد میشود که طراحان بازی، متخصصان تعلیموتربیت و معلمان در تولید و بهکارگیری این ابزارها همکاری نزدیکی داشته باشند تا از همسویی کامل آنها با اهداف برنامه درسی اطمینان حاصل شود.
-
کلید واژه
بازیهای آموزشی دیجیتال، یادگیری ریاضی، مقطع ابتدایی، انگیزش تحصیلی، مرور روایتی
-
راهنمای خرید و دانلود
- اگر در مجموعه Confpaper عضو نیستید، به راحتی می توانید از طریق دکمه زیر اصل این مقاله را خریداری نمایید .
- با عضویت در Confpaper می توانید اصل مقالات را با حداقل 20 درصد تخفیف دریافت نمایید .
- برای عضویت به صفحه ثبت نام مراجعه نمایید .
- در صورتی که عضو این پایگاه هستید،از قسمت بالای صفحه با نام کاربری خود وارد سایت شوید .
- لینک دانلود فایل خریداری شده به ایمیل شما ارسال میگردد .
نظرات کاربران
برای ارسال نظر، لطفا وارد حساب کاربری خود شوید.